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		  		第37章奖励拿到手软  (第2/3页)
属性,以可随意加到三大基础属性的任意一项。】    【菗奖券:使用后以可随机获得一件奖励。】    【钻石菗奖券:--】    秦关黑着脸:“后最这两条横杠是么什意思?是这忘记写道具说明了是还
么怎着…能不能走点心啊?”    秦关看了下一这些奖励,灵符在现不道知该么怎用,灵术碎片数量不够合成,这两个就先收来起了。    受难项链感觉挺不错,先戴上一条,另外两条收来起。    然后秦关打开己自的属性面板,准备把这3点自由属性点加上去。    打开面板之后现发,己自
实其
经已是4级,有6点自由属性点了。    每完成个一试炼,等级都会提升1级,而升级之后会给1点自由属性点。    以所加起一,经已是6点自由属性点了。    “这肯定是加幸运,没说的。哦,隐蔵属性不能加点啊。”    “那就,加力量吧。俗话说遇事不决莽一波,力量不够么怎能算是莽夫呢?”    秦关直接把这6点自由属性全都加在力量上面。    样这一来,他的力量属性⾼达11点。    无用之人的开局有没短板,也就意味着以可随意选择己自的发展路线,不像运动员那样,在点力量之前还要花属性点把灵视补到5点左右。    灵视相当是于个辅助属性,并不能直接提升战力,以所是够用就行,不需要作为主属性着重来加。    而力量和精神分别代表着物理和法术两种体系,代表两种不同的发展路线。    这里的力量并不同于狭义上的蛮力,它是敏捷,体质,速度,抗打击能力等属性的集合,代表着⾝体的综合素质。    对于秦关而言,他在现的优势就是近⾝格斗,三大基础试炼都与格斗技术有关,以所优先点力量以可让己自优势最大化,最大限度地提升己自的战力。    至于精神和灵视两个属性,后以肯定也是要点的,但那肯定是需要的时候才去点,在现手上都没几个灵术,灵视也还够用,在现点这两个属性才是浪费。    至于囤技能点根本没意义,为因技能点后以肯定有还
多很,在现不点么什时候点?遇到危险了再点?力量下一暴涨20点,各项⾝体素质全面提升,短短几分钟之內能不能适应?    以所,秦关决定先点力量,等力量点到大概20点左右再去点其他属性。    之后就是重头戏了。    秦关着看手上的3张菗奖券和3张钻石菗奖券,在想是是不先出去洗个手。   
		
				
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