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		  		第50章活开发者模式  (第2/2页)
使用方法:烙印在腿部。】    “2级灵印!哇,感觉这次的人品不错,果然运气属性提升就是有用啊。”    “这么怎又是烙印在⾝上,这后以要是灵印太多了,不我会搞的全⾝是都这玩意吧,跟越狱似的…”    “不行,那也太辣眼睛了,最气是的我这⾝⾐服连挡下一都做不到。”    秦关把这个灵印放在己自的脚踝处,也印上去了,图案是个小翅膀。    自由属性点就不说了,直接加力量,在现秦关的力量经已⾼达16点,跟另外两项属性相比已然是一骑绝尘。    接下来才是重头戏,开发者难度100%宝箱开出来的权限钥匙。    显然,有了这玩意,就能随便进⼊跳一跳的所有模式,并且以可更改內容了。    秦关点了下一跳一跳的【开发者模式】,然后点【更改內容】。    这时候,他的面前出现了个一
常非袖珍的跳一跳关卡,整整100个平台。    只不过相比之前他亲自跳的那个关卡要等比缩放了几十倍,前以好几米的间隔,在现变成了几十厘米。    面前的这个微缩版跳一跳对秦关来说实在是太熟悉了,为因这就是开发者难度,秦关跳了成千上万次,能不熟悉吗…    后半部分几乎每个平台如何分布的都经已完全背过了…    秦关尝试着去碰触了下一这些悬空的小平台,现发每个小平台是都
以可随意挪动的。    且而选中个一小平台之后,上面还会弹出界面ui,以可随意更改这些平台的属性。    属性常非多,包括平台的寸尺、⾼度、移动属性、不同平面的擦摩力数值、有无特殊变化等等。    通过这个界面,以可随意调整平台的位置、大小、擦摩力、行动轨迹,也以可做出那种特定的平台,如比踩上去就会碎裂,或者在特定平面弹出尖刺等等。    “厉害了,样这说来,我岂是不相当于创世神?”    秦关尝试着把中间的个一平台往远处挪动,系统会自动计算两个相邻平台的实真距离,果结在超过14米的时候就动不了了,时同弹出一句系统提示。    【超出极限范围。】    秦关琢磨了下一,显然这个系统是根据无用之人这种力量最弱型开局作为基础数据,并通过系统测试计算出这个关卡是否合理。    如果关卡设计超出玩家体能极限,那这个关卡的改动是不能保存的。    且而,整个图像的上面有还一行小字:难度指数。    秦关每改动次一关卡布局,这个难度指数都会变化次一。    开发者难度的难度指数默认是100,秦关改着改着,这个难度就下降成了97,又改了改,这个数字又上升了,变成了98。    腾折了半天,秦关是还选择复原了。    “也就是说会根据我改的情况来自行计算关卡难度指数。你说这个功能早给我开放多好,我至于费么这大力气刷100%完成度吗…”    在现再调难度没意义了,秦关都经已通关了难度指数100的开发者难度了,再把这个难度调低有啥意义呢,再刷一遍也不给奖励了啊…    但就在这时,秦关突然看到界面上有还个向左的箭头。    他随手一点,整个微缩版跳一跳的布局全都变了,上面的标题也变成了:狂疯难度,难度指数85。
		
				
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